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夢幻西遊之全職五開 第484章 壁壘來了

等眾人散去,莊小生也逐漸冷靜了下來,這種翻倍式的壓法,壓根就不是取勝之道,若是一般的玩家,在虧了幾千萬後就已經瀕臨破產了,而有實力一把壓五個億的土豪老闆,又壓根兒不會有幾十個號來同時壓。

這就是為啥玩爐子的玩家十個有九個都會輸的原因,甚至很多玩家追一個方位追了很久,直到沒錢追了,那個方位出了,最後只好含淚將號開到驛站,選擇輸入那一行字。

“我不會把帳號及密碼透露給他人 洩露帳號密碼將使角色無法得到正常保護……”

莊小生敢這麼玩,是因為自己輸得起,就算那兩把沒中,也就幾千塊而已,每週鑑定出來的極品裝備給自己帶來的效益都不止這點錢,敢這麼玩,純屬賭氣式的娛樂。

5月份第三週官方的維護公告遲遲未出,莊小生在等待中就有一種預感,應該會有重磅的維護放出。

果然,直到5月19日凌晨,官方的維護公告才出現在了官網顯赫的位置。

剛剛鑑定完當鋪典當出來的高價值裝備,莊小生與張遠周畫他們一起檢視起了維護公告。

前面的都是常規的測試玩法正式放出的資訊,並沒有多大的亮點,平頂山副本依舊在測試,不知道是不是出現了什麼bug需要修復的。

真正讓莊小生激動的是後面在羅浮山等測試區開放測試的公告。

第一點就是三界懸賞令設定調整,取消部分大場景,已對應例如長安、大唐境外場景的三界懸賞令將自動隨機更換為其他場景。

城隍廟一直內戰不斷,桃花島和異域風情的成員基本每天都會在野外相互pk,大多數玩家都受到了人氣不足的困擾,本來殺三界懸賞令可以恢復人氣值,但是每次在使用三界懸賞令的時候,境外和長安場景的怪足以讓人崩潰,因為三界懸賞令不能使用天眼檢視精準座標。

這個維護之後,三界懸賞令的價格應該會上漲一波,可能會直接來到2o萬,莊小生在遊戲中已經可以看到有人在15萬一張收了。

第二點就是墨家村場景、召喚獸及相關玩法在部分伺服器測試1周,莊小生詳細看了下介紹。

增加墨家村場景與墨家禁地暗雷場景,墨家禁地暗雷場景地圖滿經驗等級為14o級~15o級,蓬萊仙島終於不再是155玩家燒雙練級的唯一選擇之地,雖然當前墨家禁地還未開放越138級跑環傳說,但也不遠了,高等級場景的開放,意味著以後高等級跑環傳說將成為現實,那高等級書鐵不是就快要普及了?

然後就是新增了六種召喚獸,分別是陰陽傘、機關鳥、機關獸、機關人、連弩車和巴蛇,除了陰陽傘會出現在各大場景外,其餘五種召喚獸都只能在墨家禁地出現,而巴蛇則是新出的稀有寵。

最為重磅的當屬新出的三個特殊技能。

壁壘擊破:忽視防禦的攻擊。攻擊的目標防禦,則會受到更大傷害。用此技能攻擊時,會忽視高階防禦和防禦這兩個召喚獸技能產生的技能效果。

嗜血追擊:目標被物理攻擊死亡,會繼續攻擊另一個目標一次,此效果每回合只會觸一次。

劍蕩四方:消耗當前1o%氣血啟動的物理攻擊,可攻擊多個目標。指定的目標受到一定傷害,並造成其他任意兩個目標少量傷害。

一次性放出三個新的召喚獸特殊技能,從中可以看出官方想改變目前pk局勢的決心,拿武神壇為例,能夠合出死亡法防再打書成功的召喚獸畢竟很少,大多數都是法防的龍龜站一拍,起了法防之後就防禦。

而壁壘擊破則更像是針對這種情況特意推出的召喚獸,因為龍龜天生帶有高階防禦,壁壘擊破不僅可以忽略對方一定防禦值進行攻擊,還能忽視對方的防禦和高階防禦技能產生的效果,甚至在對方召喚獸防禦時,還能夠大幅度增加傷害結果。

在莊小生的講解中,張遠等人也逐漸對這次官方維護公告的重要意義有了全新的認識。

站在莊小生身後的陳石問道:那劍蕩四方和嗜血追擊呢?

莊小生解釋道:嗜血追擊更加適合全力的寶寶,這樣在擊飛對方單位的同時,還能夠額外觸一次攻擊,而劍蕩四方,則是更加暴力,相當於物理的大法技能。

莊小生猶記得前世這三種特殊技能放出的最開始,劍蕩四方的傷害簡直堪稱恐怖,沒有被削減的劍蕩四方+高階吸血,只要一回合不被擊飛,那麼攜帶這兩個技能的召喚獸幾乎能在出手一次之後就瞬間滿血。

直到後來劍蕩四方傷害被削減,且和吸血技能搭配時的效益降低,劍蕩四方才逐漸成為了血寵的技能,其次就是一些個性的高連攻寵會攜帶劍蕩四方和嗜血追擊,而這樣的攻寵也被廣大玩家稱之為會開飛機的召喚獸。

由於還在測試區,所以對其它伺服器帶來的影響不是很大,最多也就是級金柳露會漲價那麼一丟丟,這點兒肉莊小生還看不上。

不過一旦高階寶圖能夠產出壁壘擊破這幾個技能,那高階寶圖的價格肯定是要漲一波的。

“周畫,這段時間你們在收高階獸決的時候,收點兒高階毒吧,然後特赦令牌也可以收一點兒,以後的價格會漲起來,另外就是這三個特殊技能放出,肯定會帶來新一輪召喚獸更新,高獸決這方面可以多花點兒精力。”

“好的老闆。”

隨後莊小生看了其它幾條,也是很有意義的調整。

“落雨金錢傷害效果略作提升,使用間隔由5回合調整至3回合,以後沒有學暗器的高玩家使用落雨金錢守屍將更加頻繁,還有就是五彩娃娃和蒼白紙人使用間隔由3回合調整為6回合,讓之前一些猥瑣團隊的打法受到了一定的影響,不過一些雙法寶齊全的人,依舊可以輪著使用,保證自己身上一直有盾。

最後就是普陀山門派法寶普渡觸時優先選擇氣血比例低的物件,類似於化生寺的群推規則,還有就是魔王寨門派法寶五火神焰印增加觸法術暴擊時的靈氣消耗等,不少魔王玩家表示,如果能每回合都觸法術暴擊,那麼消耗多少法寶靈氣都無所謂。

看完維護公告,眾人各自回到了臥室,忙碌了一整天,也該休息了。