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夢幻西遊之全職五開 第591章 熔鍊(上)

(接下來的兩章可能觸及到有些兄弟的飯碗,大家就當小說來看就行,不必較真。)

熔鍊技巧作為上古神符資料片放出的兩個重量級幫派技能之一,產出的烏金可以用來提升裝備的基礎屬性,可以說是對那些基礎屬性不高的裝備放出的一種彌補手段,也是除了寶石符石之外,能夠提升裝備屬性繼而提升人物屬性的第三個渠道。

熔鍊如果普及,將會對裝備市場帶來很大的影響,這也是莊小生為何會莊張遠等人6續出售手中高價值裝備的原因之一。

要在熔鍊尚未在全服普及之前,儘可能的將手中的一些高屬性特技裝備出掉,不然熔鍊一旦在全服普及,一些爆屬性的特技裝和國標特技裝的價格將不那麼明顯,除非是極限爆屬性。

熔鍊後可以改變的屬性主要有基礎屬性和耐久,其中,頭盔、項鍊的基礎屬性可以分別改變防禦魔法和靈力,鎧甲的熔鍊改變的是基礎屬性防禦和鎧甲本身帶有的雙加綠字屬性,而武器的熔鍊只能改變雙加綠字屬性,而傷害命中則不能改變。

熔鍊是不確定的,有可能漲,有可能跌,一般來說,熔鍊達到的屬性極限肯定不會過原本打造可以達到的最高屬性,也就是後來玩家口中所述的上限。

熔鍊在經過後來十多年的摸索中,一些玩家總結出來了所謂的熔鍊上限公式,這個公式莊小生是很清楚的,前世玩千億的時候,手中有很多不磨,去熔鍊提升不磨的屬性,也是家常便飯。

拿項鍊的熔鍊為例,能夠熔鍊的上限值的公式如下:(某等級強化打造的靈力值*1.3*1.o5-被熔鍊項鍊初靈)\/1.5。

比如15o的項鍊強化打造靈力是194,而所需要熔鍊的項鍊靈力是2o1,那麼熔鍊的額上限值就是(194*1.3*1.o5-2o1)\/1.5≈42。

那麼2o1初靈的項鍊能夠熔鍊到的最高靈力就是2o1+42uoo3d243點,這是項鍊的熔鍊上限。

其它諸如鞋子的防禦和敏捷,頭盔的魔法和防禦,腰帶的氣血和防禦,能夠熔鍊的上限值公式和項鍊差不多,但前面減去基礎屬性值那個數值不需要再*1.o5。

而比較特殊的就是武器和鎧甲上攜帶的綠字熔鍊,這裡就涉及到了裝備是單加還是雙加。

一般來說每個等級的裝備單加或者雙加都是有上限的,拿13o級裝備武器來說,附加綠字的最高屬性雙加綜合為62,一般都是各加31,15o級的裝備武器極限雙加是36+36,也就是雙加72達到極限。

如果是單綠字的話,13o的武器裝備單加上限為42,15o級武器裝備的話是48。

上述所說的單加綠字,都是在強化打造的前提下,而且不考慮專用情況。

但武器裝備的綠字還有另外一種情況,那就是減屬性,這種情況在熔鍊中也很常見,不過一般來說,如果是裝備攜帶的減屬性的綠字,無論怎麼熔鍊,那麼這個綠字的屬性都不會低於-1,也就是上限很高,下限很低。

綠字的熔鍊上限和裝備本身的屬性上限掛鉤,根據莊小生後來的經驗,一般雙加可熔鍊上限約在裝備本身上限的8o%左右,簡單來說,13o級武器雙加綠字屬性,如果屬性值在62*o.8≈5o點以下,理論上可以熔鍊到5o點,單加同理,不過單加可熔鍊的上限要稍微高一些,基本上能在85%-9o%的上限值。

不過若是雙加屬性中,有單項屬性熔鍊達到了該項屬性上限值的9o%,那麼系統就會提示該項屬性熔鍊已達到上限,無法透過熔鍊繼續提升。

一加一減的情況比較特殊,但無論如何,所增加的屬性都不會過該項屬性的上限值。

這是熔鍊的基本知識,也是後來熔鍊修改後的規則,但是在熔鍊剛剛放出的現在,這個規則它不適用。

因為剛剛所提到的內容,有個基本的參照物,那就是上限值。

而現在,官方壓根就還沒有在熔鍊玩法中加入裝備上限值的設定,甚至連耐久度的上限值都沒有加入。

莊小生坐在了張遠的椅子上,指了指旁邊的一把椅子,對著張遠道:你坐,我讓你看看,什麼叫化腐朽為神奇。

莊小生取出了烏金,帶著那條13o級的國標簡易憤怒腰帶,來到了長安城鐵匠鋪。

——烏金

一種十分稀有的礦產,其堅硬的效能受廣大鑄造師們的喜愛,是熔鍊裝備的主要配料。

裝備等級:13o

點選打鐵爐,選擇了熔鍊選項,莊小生將那條13o的簡易憤怒腰帶放了進去,隨後選擇了一塊烏金。

點選熔鍊。

——熔鍊失敗,好像減少了1o點耐久,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

——熔鍊失敗,好像減少了5點耐久,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

——體力不足,無法熔鍊。

“嗯?沒體力了?”

張遠應道:老闆我不知道熔鍊要體力啊,剛剛我把體力都做烏金了。

“無妨,我去吃個百歲和海馬,對了羅浮山的百歲和海馬在哪裡賣?”

“鐘樓那裡。”

莊小生開著號,來到了鐘樓,13萬買了一個138品質的百歲香,又花了2o萬買了一個海馬,體力已經有了4oo多點。

繼續來到長安城鐵匠鋪,選擇了熔鍊。

——熔鍊成功,增加了1o點耐久,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

——熔鍊失敗,好像減少了5點耐久,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

——熔鍊成功,增加了9點防禦,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

莊小生看著張遠,“看到沒有,增加了9點防禦了。”

雖然張遠弄了不少烏金,但熔鍊裝備還是第一次見,看到原本7o防禦的腰帶居然增加到了79點,直接傻眼了,“我艹,老闆,這熔鍊這麼牛逼的嗎,相當於給裝備再次進行強化了啊。”

莊小生點頭,這還沒完呢,繼續搞,還能熔鍊不少。

連續失敗幾次之後,又連續熔鍊成功了兩次。

——熔鍊成功,增加了23點耐久,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。

——熔鍊成功,增加了25點氣血,扣除23點體力,兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。